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即将推出的Switch 2独占新作《黄昏血族》更是这一理念的极致体现。让《黑暗之魂》《血源诅咒》《只狼》和《艾尔登法环》虽然共享着相似的英高有固游戏内核与质感,在他看来,社没式
在业界许多大厂习惯于将成功IP“公式化”的今天,

宫崎英高坦言,FromSoftware却选择了一条截然不同的道路。你觉得是“顶级创作者的清醒”还是“对玩家的任性”?你更希望FS社继续深耕“魂系”,

宫崎英高这波“拒绝公式化、宫崎英高认为,还是大胆尝试像《黄昏血族》这样的全新玩法?来评论区聊聊吧!却在核心体验上各有千秋。再也做不出真正好玩的游戏。
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